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おすすめカスタムクラス メイン武器/装備品 MP5A5/レッドドットサイト 予備武器/装備品 M9/サイレンサー 特殊手榴弾 スタングレネード パーク1 フラグ×3 パーク2 動力を止めろ パーク3 殉教 近~中距離戦の多いCrash・Shipment・Vacant・WetWorkなどにオススメ。4強武器の中のひとつ 元々腰だめ撃ちでの性能の高いMP5なら、わざわざ照準安定をつけなくても接近戦での勝率は変わらない。確実に当てることで相手を倒そう。(意外と銃ぶん回してるだけで倒せたりもする) M9はMP5と同じ弾を使っているので、装備するだけで予備弾+30 ドミネーション・司令部では非常に有効。 司令部ではフラグ→突撃→1~2キル→殺される→殉教 の流れで5キルはいただける。 とりあえず迷ったらこの装備。 メイン武器/装備品 AK-74u/装備無し 予備武器/装備品 M1911,45/サイレンサー 特殊手榴弾 スタングレネード パーク1 弾薬帯 パーク2 動力を止めろ パーク3 殉教 超攻撃型の近~中距離カスタム。 元々の威力が高いため、至近距離なら2枚抜き、もしくは3枚抜きでも可能な頼りになる装備。 レッドドットサイトをこの武器につけると、デメリット(L1のブレが大きくなったり、威力低減だったり) だらけなので、何もつけないのが一番良いと思う。 武器選択時に表示されているグラフは結構メチャメチャで、連射性能や瞬発力などはMP5とほぼ変わらない。つか、何も変わらないけど。 中距離で威力が落ちても、動力のおかげでバシバシ倒せる。 共有できる弾がない+使っている人が少ない ということから、弾薬帯は必須となる。 弾数を気にせずどんどん叩き込もう。 Ambush・Backlot・Crash・District・Showdownなどでオススメ。 ガバメントは・・・まあ、この方が合ってるから。じゃなくて、普通に強いです。皆使って下さい>< メイン武器/装備品 Skorpion/レッドドットサイトorサイレンサー 予備武器/装備品 USP.45/サイレンサー 特殊手榴弾 スタングレネード パーク1 弾薬帯 パーク2 巧妙な手口 パーク3 殉教orデッドサイレンス 上級者向け近距離カスタム。少しでも距離があると威力低減の激しい蠍で無双しましょう。 デフォルトの予備弾数はアサルトライフル・サブマシンガンともにその銃の装弾数×2となっているため(スコーピオンなら40)弾薬帯をつけないとすぐに弾切れをおこしてしまうので注意。 敵と中距離以上離れていると、正面で撃ち勝つのは非常に困難。敵との出くわしを狙った立ち回りで倒していこう。中距離以上で敵に視認されたと思ったら逃げるが勝ち。 しかし、超至近距離~近距離での威力は異状。てか変態。(一度やってみるとわかる)動力なしでも確実に2~3発でしとめることができる化け物。 巧妙な手口でキル→リロード→キル→リロード と隙を作ることなく戦うことができます。 アイアンサイトはAKシリーズ並みに見やすいので、サイレンサーをつけてアサシンプレイというのも超オススメ。 手ブレが無いに等しい銃なので照準安定はいらないかと。 メイン武器/装備品 AK-47/装備無し 予備武器/装備品 M1911.45/サイレンサー 特殊手榴弾 スモークグレネード パーク1 弾薬帯 パーク2 動力を止めろ パーク3 照準安定 中~遠距離向けカスタム。AK-47はアサルトライフルの中でも手ブレが大きくて敵を狙いにくい、と敬遠されている方も多いでしょう。ところがどっこい それはレッドドットサイトをつけているときの話。 アイアンサイトは全武器の中でも1・2位の見やすさ!そして手ブレも大幅に減ります。 元々の高い攻撃力に動力をつけることで、中距離なら少し体を出しているだけの敵も逃さずしとめられます。爆速エイムに自信のある人なら走っている敵も余裕でしとめることができると思います。 また、昇順安定により、近距離でもSMGに引けをとらない威力を持ち合わせています。(2発でKO) 遠距離ではこちらが初弾を当てないと、高精度のアサルトライフルやLMGには撃ち負けてしまいますが、ガチで強いので、是非一度試してみてください。 スモークグレネードの使い方は、自分たちの姿を消すのではなく、むしろ相手の視界をさえぎるつもりで使いましょう。 敵との距離が大きいBogでは、中央付近から、敵の前線に投げる→敵が突っ込んでくる→中距離からバシバシ という流れを作ることで立派な支援になります。間違っても味方の近くに投げないこと。相手の視界を潰すこと。 共有できる弾がないため、これも74同様弾薬帯必須。 グレネードランチャーをつけるのもいいですが、AK-47にとりつけられるグレネードランチャーは装填速度が遅く、初弾を外すと返り討ちにあうことが多いのであまりオススメできません。(いや、でも普通に強いです。かっこいいし)俺は本気のときはこれ使います。M16じゃなくて。皆試してみて! メイン武器/装備品 M16A4/レッドドットサイト 予備武器/装備品 USP.45/サイレンサー 特殊手榴弾 スモークグレネード パーク1 フラグ×3 パーク2 動力を止めろ パーク3 ディープインパクト 言わずと知れた4強武器の中のひとつ。定番中の定番カスタムかな? 近~中距離なら1トリガー、遠距離でも2トリガーで敵を倒すことができます。 下手なスナイパーよりも狙撃性能が高く、点にしか見えない敵でも撃ってみると簡単に倒すことができます。 また、近距離や出会いがしらでも、1トリガーでプツッ なので、エイムに自信のある人が使うと、まさに鬼に金棒。 パーク3は別になんでもいいと思います。ディプインで壁に隠れた敵をタタタン!タタタン!で倒すもよし。照準安定で近距離により強くなるようにするもよし。デッドサイレンスで敵の裏をかき、タタタンするもよし。体調絶好調は・・・・どうだろ・・微妙かな?中距離向けですので、敵の前線に突っ込みまくるってのは向いてないと思います。
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投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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まず初めに、私(ひーぴょん)はスキルは厳選派です。理由はスキルが均等だとウィングのスキルで全ステータス減少されるので恩恵が減るからです。 神級で埋めつつ、スキルは二つに絞って、虹も場合によっては捨てる感じで私はしています。 ※神級からサブステータスが格段に上がるので、神級が出てくる頃が分岐点になります。それまでは戦力重視です。 私自身知識がそんなにないので過信しないようお願いします。 基礎知識(飛龍乗雲の神ぽけ主観) サブステの中で目眩と回避は飛び抜けてつぉいです。目眩と回避は相手の無視を踏まえたうえで100%を超えると、例外を除きほぼ確実に勝てるためです。 (例外:目眩を使うなら相手の回避が、回避を使うなら相手の会心が、無視ステを踏まえて30%を越えるような場合) また、この2つのサブステは他4つのサブステと比べ弱点となるのが1種類(上記の例外)しかないというのも理由のひとつです。 これらの理由からこの2種類のサブステを基本としてビルドしていくのがもっとも合理的だとぽけは思います。 スキル未厳選派の意見(港区おぢさん主観) スキルを厳選しない場合、より強い武器に交換し続けることができるため、戦力は厳選するよりも圧倒的に早く伸びます。 この場合、スキル厳選を行わないと厳選している人と当たった場合、自分より低戦力でも負けてしまうことがあります。また、その時の装備によりサブステータスが大きく左右されるため、その度に戦法が大きく変わります。 ですが、戦力を早く上げるとこができるため、同時期に始めた厳選派に比べるとアリーナ等で安定して勝つことが出来ます。 (※あくまで個人の意見の為、参考程度にご活用下さい。) 殴るの大好き派の意見(さくらじま主観) とにかくスカッと相手を圧倒したい場合、以下のスキルを厳選します。 連撃>会心>目眩、その他ステータス無視このような感じです。 無視スキルとしては相手によるとしか言えませんが、現状では目眩無視回避無視を中心に対策します。 連撃の天敵は反撃ですが、現状反撃をメインスキルにされている方が圧倒的少数なので可能な限りでOK。尖らせずに王冠使用もあり(試験運用中) もう1点大事な要素が【速度】です。さくらじまは【速度】を重要視しています。速度は魚で補正します。種類・構成はお好みで。 先手を取り高火力の連撃で殴る様相はまさに圧巻です。 おすすめスキル構成 目眩会心 多分理論的には最強です。会心は回避不可で、目眩で行動不能にして相手のターンにさせません。 連撃目眩派もいますがこちらは回避が高ければ対策可能なので、会心目眩は回避と会心無視と目眩無視じゃないと対策出来ない点で対策難易度が高いです。 図面は理想は金ⅦかⅧ、ウィングは回避無視、神器はひし形水晶?大穴で心の剛^^; 回避会心 こちらも連撃、目眩、吸血、回避に対処できる構成になってます。 こちらは目眩が無いため相手にターンを譲ってしまいますが、目眩会心相手にお互いが会心無視を付けた場合、目眩は回避で対処出来るのでカウンターになりえるスキル構成です。 会心極(港区おぢさんイチオシ)(草) + ... 会心できもちぇぇぇしたい人向け。(※ロマン型のため注意) 構成は会心(100以上)、会心ダメ増加(50以上)、目眩無視(80以上)、反撃少々(50弱)。←理想 被ダメ完全無視。一撃に全てを注ぎ叩き込む。火力で全てを覆す。 連撃は反撃、目眩は目眩無視で対抗。回避?会心だから効かないよ? 弱点 会心無視積まれたら終了のお知らせ((( 対策 会心削って目眩振ろう(現実的)
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初心者おすすめガチャ ルピーを貯めてガチャを回そう さて、ルピーを手に入れたら次はみんなのお楽しみ、ガチャのお時間です。 ここパラルートRPG鯖ではなんとルピーを使ってガチャを回すことができるんです。ガチャでしか手に入らないアイテムも存在したり、パラルートRPG鯖ではガチャはかなり重要な要素になっているのでぜひ最後まで読んでください。 ガチャ村人について さて、では実際どのようにガチャを引くのかについての解説をしていきます。 ガチャはリス地または交易所にいるガチャ村人からルピーを使って購入することができます。 初期リス このようにガチャ村人はみなさんもバニラでお世話になったであろう司書さんの姿をしています。 このガチャ村人はガチャの他にも建材を売ってくれたりもするので覚えておくといいかもしれません。 交易所 交易所のガチャは1日3つまでのみの購入なので早い者勝ちとなってます。 ともあれガチャ村人の交易画面を開いてみましょう。 すると、こんな感じでなにやらバニラでは見覚えのないアイテムが出てきます。 この額縁の中にアイテムを入れたような見た目をしているものが、いわゆるガチャとなっています。 ガチャは今紹介した画面に写っている物が全てではなくかなりの種類が存在します。 さらに、同じ種類であっても値段によってレベルが存在していて、レベルによって入手可能なアイテムやエンチャント内容が異なります。 ガチャの詳細についてはこちらのページをご覧ください。 また、ガチャ村人の商品はいつも同じ内容という訳ではなく、初期リスは約2時間置きに交易所は約24時間置きに販売されているガチャや建材がシャッフルされます。 もしも欲しいガチャが無くても、お金稼ぎや建築などで時間を潰してから再度確認してみる事をおすすめします。 ガチャ購入からアイテム獲得までの手順 ここからはガチャ購入からアイテムを獲得するまでの手順を解説していきます。 STEP1 まず、先程の交易画面から任意のガチャを購入します。 STEP2 ガチャ村人から購入したガチャを手に持ち建築可能なスペースで任意のブロックを叩けば、このようにチェストの様な見た目をしたモブを召喚することができます STEP3 そうして召喚したモブを叩いてキルすれば使用したガチャに対応したアイテムをモブがドロップします。 序盤におすすめのガチャ ここからは、パラルートRPG鯖でスタートダッシュをする為に是非とも引いておきたいガチャを3つほど、ご紹介していきます。 ツルハシガチャ ★1 販売価格 20ルピー 主な排出アイテム 鉄ツルハシ 序盤に引きたいガチャの中で優先順位を付けるとしたら、まぁこのガチャがトップに来るのでは無いでしょうか。 簡単に理由を説明すると、繰り返してお伝えしている通りちく鯖では鉄以上のピッケルや鉄以上の斧はクラフトすることが出来ません。 そして、基本的には地下を掘った方が大きく稼ぐことの出来るようなシステムになっています。なので、地下での作業効率を大幅に上げてくれる鉄ツルハシを獲得出来るこのツルハシガチャはやはり他のガチャより優先して購入しても損は無いのではないでしょうか。 斧ガチャ ★1 販売価格 20ルピー 主な排出アイテム 鉄斧 こちらは先程紹介したツルハシガチャの斧バージョンで、主に鉄の斧を排出するガチャとなっております。 このガチャは正直ツルハシガチャ程欲しいという訳ではありませんが、地下に潜らずに伐採だけで稼いでいきたいのならこのガチャをを引いてみても良いかもしれません。 ツルハシガチャ ★2 販売価格 100ルピー 主な排出アイテム 鉄ツルハシ ダイヤツルハシ さて突然値段が先程までの2つに比べ5倍に跳ね上がったこちらのガチャ、おすすめする理由はダイヤツルハシが入手可能というその1点だけです。その1点だけで100ルピーという序盤としてはかなり高額なガチャをおすすめしています。しかし、それだけ序盤のダイヤピッケルの存在は劇的で、鉄ツルハシを上回る作業効率と、その圧倒的な耐久力は序盤のお金稼ぎに大きく貢献してくれることでしょう。
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ここは皆さんがおもしろいと思ったアニメ、もっと評価されるべきアニメなど 皆さんのおすすめの動画を共有する場です。 [ http //www.youtube.com/watch?v=ODO9fXrRxw0]
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各英雄には固有スキルがいくつか存在します。 スキルは「戦闘型」と「発展型」の2パターンに分かれており、そのどちらかが各英雄に割り振られています。 野外MAPでの採取の場合は「発展型」スキルがおすすめです。 キャラの種類がまだ少ない為、編成の自由度はありませんが、 スキルと合わせてどの採集にどの英雄が向いているかご紹介します。 目次 資材の使用用途 木材採取 生肉採取 鉄鉱採取 石炭採取 豆知識効率化アイテム 資材の使用用途 資材は、都市内の建築や兵士の訓練に用います。 特に各建築施設のレベルアップ条件になっている「大溶鉱炉」は、大量の資材を必要になっていきます。 また、他プレイヤーから都市を攻撃され負けてしまうと、資材を略奪されてしまいます。 貯蓄し過ぎない、防御シールドを張るなど対策しながら進めていきましょう。 木材採取 【遠征スキル】伐採名人 ユージーンは常に伐採作業に集中できる。 出征時の木材採集速度が最大25%上昇する。 生肉採取 【遠征スキル】捕食者 表現動物の習性に非常に詳しいクラリスを出征させると、生肉採集速度が最大25%上昇する。 鉄鉱採取 【遠征スキル】鍛治職人 鉄鉱と不思議な“親和関係”があるスミスを出征させると、鉄鉱採集速度が25%上昇する。 石炭採取 【遠征スキル】採掘のコツ チャーリーは採掘のコツを熟知しており、出征時に炭鉱採集速度が25%上昇する。 豆知識 採取ポイントが同盟の領地内にある場合、採取速度アップ 効率化アイテム 8時間、採集速度が100%上昇 24時間、採集速度が100%上昇
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最終更新:2013-08-24 16 45 16 (Sat) このページを編集 みなさん、どんなキー配置でプレイしてますか? おすすめのキー配置を教えてください。 初期配置 本拠選択 1 職人選択 2 育成所選択 3 兵士選択 4 グループ1選択 5 グループ2選択 6 グループ3選択 7 グループ4選択 8 グループ5選択 9 カメラを選択に移動 0 名前 コメント 配置を提案した人→ hogehoge kamome あうあ~? はちみつ ふんばば gekku ミイ 本拠選択 a h q a 1 a q 職人選択 s f f s 4 z 2 育成所選択 f b g c 2 s 3 兵士選択 d g w d 3 x 4 グループ1選択 q 1 z f z 1 z グループ2選択 w 2 x g x 2 x グループ3選択 e 3 c w c 3 c グループ4選択 r 4 v e v 4 a グループ5選択 t 5 b r b 5 s カメラを選択に移動 無変換 r m 無変換 5 無変換 無変換 試しにやってみたキー配置。Ver1に慣れた身には使いにくい…。 -- ほげほげ (2009-01-12 21 06 46) 個人的には職人選択をFあたりにもってきたいなぁ。→職人選択をFにスライド。で兵士はそのまま。使わないかな・・・ --かもめ 基本的にグルーピングしか使わないけど、まれに職人選択しづらいことあるから、Fに持ってきたな -- あうあ~? (2009-01-17 08 46 53) 最初はほげさんと一緒の配置でしたが変更しました -- はちみつ (2009-01-18 19 01 16) Shift・Alt・Ctrlキーが近いのでこのグループキー配置。誤爆要注意 -- ふんばば (2011-01-27 06 26 18) 名前 コメント
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あなたがご存知の、鴻巣市内にあるおすすめグルメスポット・おすすめアミューズメントスポットなどを教えてください。 それらはとめることのできないものだ!(;・ω・)! http //nn7.biz/image/show.cgi?20110506S004 -- (moon) 2011-09-27 14 51 27 勝願寺大門の通りで、朝とり野菜(無農薬)を販売してるョ 常光から毎朝摘んでくるみたいで、新鮮で激安 キュウリ なす 5本で100円だった。黄金スイカなんと200円 ほとんどが 100円以下で消費税もサービス、最近は花苗50円で売ってる。 あまり教えたくないんだけど、早く行かないと売り切れてる。 トマトは最高にうまい3個100円だって、すぐなくなる。 -- (金熊) 2014-07-27 04 15 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではおすすめの外部サイトを紹介していきます World of Tanks Wiki: WOTのwikiです。基本情報などの参照はこちら→ http //wikiwiki.jp/wotanks/ World of Tanks Tactics: マップの情報などを確認したり戦況分析はこちら→http //wottactic.tk/ タンクスGG: 車両情報や詳細を確認するにはこちら→ http //tanks.gg/wot/list WoTLabs:自分の勝率などのパーソナルデータを確認するにはこちら→ http //wotlabs.net/ noobmemeter: 自分の戦績を確認するにはこちら→ http //www.noobmeter.com/ 他にも募集しています
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剣士防具一覧 アロイSシリーズ【剣士】 特徴 下位のアロイシリーズの純粋な強化版となっている。 スロット数とスキルポイントも大幅に増え達人ポイントが16も付いていることに加えスロットなしで砥石使用高速化が発動と申し分なしの性能である。 デプスライトが多少面倒ではあるがモンスター素材は使わないので作成自体は簡単。作成できれば大きな力になってくれる。 スロット1の装備と2の装備にそれぞれ達人珠1、2をはめればそれで見切り+3が完成、採集-1は戦闘とはあまり関係ないためいっそ放置して 残りのスロット5つで軽いスキル発動がおすすめ。戦闘に役立つ罠師や観察眼あたりをつけてみよう。 達人ポイントは頭と胴が1ポイントしかなく偏っているため見切りのみ目的なら頭と胴は好きに変えても見切り+3は楽に発動できる 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6900z 30 -1 1 -2 -2 -1 装備全箇所 34500z 150 -5 5 -10 -10 -5 武具玉最大強化 4890z 180 LV4 上武具玉最大強化 7410z 225 LV7 堅武具玉最大強化 9780z 285 LV10 重武具玉最大強化 5950z 310 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 326z 494z 652z 1190z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 達人+1 研ぎ師+3 風圧+2 採取-3 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 端材 鉱石の上端材*2 胴 アロイSメイル 達人+1 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 端材 鉱石の上端材*2 腕 アロイSアーム 達人+5 研ぎ師+2 風圧+3 採取-1 O-- 生産 デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 端材 鉱石の上端材*2 腰 アロイSコイル 達人+4 研ぎ師+1 風圧+2 採取-2 OO- 生産 デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 ベアライト石*5 端材 鉱石の上端材*2 脚 アロイSグリーヴ 達人+5 研ぎ師+2 風圧+2 採取-2 O-- 生産 デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 デプスライト鉱石*9カブレライト鉱石*11ドラグライト鉱石*10シーブライト鉱石*3アイシスメタル*5紅蓮石*3ベアライト石*5マカライト鉱石*14鉄鉱石*10大地の結晶*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +1 +5 +4 +5 +16 見切り+2 見切り+3 風圧 +2 +2 +3 +2 +2 +11 風圧無効 風圧完全無効 研ぎ師 +3 +2 +2 +1 +2 +10 砥石使用高速化 採取 -3 -2 -1 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。